案例展示

当前位置:首页>案例展示

GC 2008:霸王 II 初见

时间:2024-11-26   访问量:1142

上周,当我们访问 Codemasters 位于英国的总部,查看这家发行商为 2008 年游戏大会准备的阵容时,我们有机会首次看到最近宣布的 Overlord II。Triumph Studios 的 Overlord 续集本周不会出现在莱比锡的游戏大会上,但我们肯定会在未来的活动中关注它,因为我们在观看简短的演示后对所看到的内容印象深刻。

《霸王 II》的故事发生在第一部游戏事件发生后的 50 到 100 年之间,玩家将扮演原作中暴君的直系后裔。自上一任霸王离开和新霸王到来以来的这些年里,帝国变得更加强大,并利用其新获得的军事力量追捕所有可能构成威胁的魔法生物。

GC 2008:霸王 II 初见

那么,霸主的世界现在已大不相同。我们被告知,除了第一款游戏中被毁坏的风景如画的乡村之外,现在还有白雪覆盖的热带地区可供探索。我们亲眼看到的环境看起来很像前面提到的乡村,这并不奇怪,因为我们看到的游戏版本几乎没有新的视觉效果。相反,这是一个纯粹为展示新游戏机制、角色行为等而设计的游戏版本。

我们的演示在一座大型帝国城市中进行,这座城市看起来很像古希腊或古罗马人建造的。白色大理石柱、装饰喷泉和四处游荡的孔雀营造出一种环境,让霸主和他的奴才显得格格不入。不久之后,他们的出现激怒了当地一位参议员和一小群百夫长。

在轻而易举地消灭敌人后,小兵们开始恐吓城镇,在此过程中,他们展示了新游戏环境的更大破坏性。通过摧毁几根柱子,小兵们导致整栋建筑倒塌,从而开辟了一条新的通关路线。此时,指挥小兵的操控方式与第一款游戏没什么不同——大军只是用右摇杆在关卡中四处移动,而领主则用左摇杆控制。不过,我们在某一时刻看到了一项新功能,当时领主在地上放了一面旗帜,所有的小兵都聚集在旗帜下采取防御姿态。如果你熟悉《领主》,你就会知道这将成为续集中一个非常有用的补充,因为这些小麻烦制造者有时会有点得意忘形,对自我保护几乎没有兴趣。

在演示的后期,当面对一大群手持大盾牌的百夫长时,我们第一次看到了小兵骑着坐骑。就像武器和盔甲一样,坐骑遍布世界各地,只需将你的小兵移向它们即可装备它们。你指挥下的棕色、红色、绿色和蓝色小兵将各自骑上不同种类的生物。这次,我们只看到棕色小兵骑着狼。骑上坐骑后,小兵不仅移动速度更快,而且还能跳跃,而且威力强大,足以突破百夫长的防御,巧妙地利用他们的盾牌。

演示中真正的亮点是一座防御严密的城堡,通常情况下,领主和他的手下根本无法进入,更不用说占领城堡了。但在《领主 II》中,手下可以使用从战场上搜集的盔甲和武器伪装成百夫长(也可能是其他敌人)。当然,手下太矮了,而且看起来不可能像百夫长,但他们如此轻松地做到这一点确实为该系列增添了幽默感。有趣的是,在这些场景中,你将直接控制一个手下,而不是扮演领主并控制所有手下。

一旦进入要塞,小兵们就能征用一种类似投石机的攻城武器,在百夫长巡逻队经过下面的一座桥时向他们投掷巨石。之前,他们不得不通过聆听巨石接近的哨声,然后避开巨石在撞击前投下的阴影来躲避这些巨石。据称,攻城武器将成为游戏的常规功能,这意味着游戏中还将出现比第一款游戏中规模更大的史诗般的战斗。

演示以一个巨大的预告片结束;霸主和他的爪牙在战场上面对一支真正庞大的百夫长军队,由指挥官带领,并有像巨魔一样的勇士随行。就是这样。不用说,我们急切地想知道接下来会发生什么,我们一定会在这部有前途的续集发布后立即为您提供更多信息。

有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com

上一篇:你正在看电影问答

下一篇:席德·梅尔 (Sid Meier) 捧得吉尼斯

返回顶部