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《任天堂明星大乱斗》系列总监樱井政博表示,游戏开发可能会“毁掉”一个人的社交生活。樱井政博在最新的《Fami通》周刊专栏中详细阐述了游戏开发对一个人造成的个人伤害,至少对于像《任天堂明星大乱斗》这样的游戏来说是如此。
“制作这样的游戏会付出代价,”Sakurai 写道,Kotaku 翻译道。“开发 Smash Bros. 会毁掉一个人的很多私人生活。”
樱井解释说,他经常考虑更经常地将任务委派给其他员工,但这并不总是可行的。“因此,我从早上工作到深夜,甚至在周末和节假日也是如此,”他说。“我几乎没有空闲时间,更不用说玩其他游戏了。”
这种紧张的工作安排对樱井来说并不是什么新鲜事。他透露,在 2008 年 Wii 游戏《任天堂明星大乱斗 X》的开发后期,他曾一度连续工作 40 个小时,只休息 4 个小时就回到办公室。
“我几乎没有任何空闲时间,更不用说玩其他游戏了”——樱井政博
他解释说,新版《任天堂明星大乱斗》3DS 和 Wii U 游戏的开发时间没有那么长。但是,由于新功能太多,加上他年纪大了,开发过程也并不轻松。
“我不再年轻,所以不能像以前那样勉强自己,但我觉得这次由于游戏功能数量众多,生意要好得多,”他说。“我的日常工作就是每天努力完成日常工作,同时日复一日地尽最大努力保持健康。”
樱井还解释说,日常工作的压力有时会让他思考生活到底是什么。“有时我会思考生活本身。比如‘人为什么又要出生?’”樱井说。“工作量很大,难度很大,它会影响你对生活的看法。”
如果任天堂继续开发另一款《任天堂明星大乱斗》游戏,樱井表示他需要仔细考虑如何进行开发,以保持更健康的工作/生活平衡。“我早就超出了自己的极限,”他说。
尽管樱井的言论可能会让你认为他对自己的角色和职位不满意,但他向粉丝保证,他不会放弃参与和塑造《任天堂明星大乱斗》等深受喜爱的系列游戏的机会。
他说:“我认为我应该感谢有这么多资金,让我能够自由地使用代表日本游戏的标志性角色和内容,并让世界各地的众多玩家玩这些游戏。”
樱井还提到,他希望自己的故事能够帮助那些希望进入这个行业的人了解游戏开发的现实。他在专栏的结尾说道:“我没有抑郁,而且我一直保持着健康和积极的态度,但开发《任天堂明星大乱斗》实在是太难了。”
除了围绕《任天堂明星大乱斗》开发的精神痛苦之外,去年,樱井透露他患有右肩钙化性肌腱炎和肌肉破裂,影响了右臂的活动能力。
3DS 版《任天堂明星大乱斗》于今年早些时候推出,销量火爆,而 Wii U 版预计将于 11 月 21 日推出。
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