英国游戏行业贸易机构 TIGA 已制定计划,到 2022 年将帮助英国游戏行业工作室的就业岗位增加近 5,000 个。
该贸易组织在其 2017 年大选宣言中阐述了该计划,其中指出该行业目前在英国雇佣了 12,600 名员工,而 TIGA 希望将这一数字增至 17,500 名。
它还希望将游戏工作室的数量从 800 家增加到 1,200 家,将包括出版商、服务提供商和广播公司在内的整体开发业务从 1,000 家组织扩大到 1,400 家,并将游戏工作室的年度投资从 6 亿英镑增加到 8.4 亿英镑。
除此之外,英国的目标是将游戏对 GDP 的贡献从每年 13 亿英镑增加到 18 亿英镑,并使英国成为全球公认的游戏教育和劳动力持续专业发展中心。
计划
该宣言实现这一目标的计划包括保留视频游戏税收减免和研发税收抵免,并引入视频游戏投资基金,提供高达 20 万英镑的配套资金。
它还希望英国脱欧后能够与欧盟达成贸易协议,尽可能避免配额、关税和其他贸易壁垒。
TIGA 首席执行官理查德·威尔逊表示:“TIGA 的 2017 年大选宣言制定了清晰、有说服力且简洁的政策议程,以巩固我们成功的视频游戏产业。”
“在我们为脱欧谈判新路线以打造‘全球化英国’时,支持英国已经具有竞争优势、提供高技能就业且注重出口的行业至关重要。英国视频游戏行业就是这样一个行业。该行业已经拥有大量人才,1,000 家公司雇用了 12,600 名熟练的开发人员,并得到世界一流高等教育体系的支持。
“如果我们能够提供有竞争力的税收制度,改善融资渠道,扩大人才库,同时保留招募高技能海外工人的能力,那么英国视频游戏行业就有潜力大幅增长。TIGA 期待与 6 月 8 日选出的新议会和政府合作,推进这一愿景。”