Halo 3 测试版并不是正式的游戏发布,但它也可能是正式游戏,因为 Halo 3 是今年最受期待的 Xbox 360 游戏。那些有幸参与测试的人将可以提前看到游戏的新图形,并亲身体验几种新的或升级的武器和车辆。测试将持续三周,从 2007 年 5 月 16 日到 6 月 6 日。微软早在 2 月份就针对测试邀请推出了“三人规则”促销活动,但那 13,333 个邀请早已没有了。现在,公众进入测试版的唯一方法是购买一份带有特别标记的 Crackdown 副本,其中包含 Halo 3 邀请。您需要一个 Xbox 360 HDD 和一个 Xbox Live 金牌帐户才能下载并在线玩测试版。
Bungie 强调,测试版只是游戏的早期预览版,这意味着开发团队仍在努力完善图形和游戏元素。但这并没有阻止我们截取一些屏幕截图,以查看当前图形与 Halo 2 的对比情况,但请记住,测试版的这些截图并不反映最终游戏的效果。
除非另有说明,否则默认图像为 Halo 2。将鼠标悬停在每幅图像上可查看 Halo 3 对比或备选视图截图。我们为裁剪的 Halo 2 截图保留了宽屏纵横比,但为了全屏 Halo 2 图像,我们不得不将纵横比恢复为 4:3,因为在 Xbox 360 上以 720p 运行游戏只会产生拉伸图像。
将 Halo 从 Xbox 移至 Xbox 360 使开发人员能够使用更强大的图形处理能力和更高的显示分辨率。Bungie 增加了纹理大小并添加了着色器,以使 Warthog 和 Ghost 在 360 上看起来不错。Warthog 在 Halo 3 中保持了同样熟悉的形状,但它的细节更加精细,灯光效果更好,并使用了看似法线贴图或类似的 3D 贴图技术来添加深度效果——例如在侧面板凹槽中。与 Halo 2 中的附加阴影相比,Warthog 投射的阴影也更加逼真。Ghost 采用了实时反射,看来 Covenant 已经发现了低成本蓝色 LED 的妙处。我们还提供了两张新的 Mongoose 车辆的 Halo 3 镜头,因为它没有出现在 Halo 2 中。
斯巴达模型的护目镜也能反映周围的环境,但在面对面近战时,我们无法在敌人的护目镜中看到自己的角色模型。我们注意到 Halo 3 平视显示器的左右两侧被扭曲,以模仿头盔内的视图。当相机切换到第三人称视角时,HUD 会恢复正常。
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《光环》最后两章中的许多武器在《光环 3》中再次出现。Bungie 尚未最终确定游戏中将使用哪些武器,但测试版中出现的所有武器都经过了图形改造。针刺枪和战斗步枪等旧武器具有高分辨率纹理和更好的照明。看起来 Bungie 增加了多边形数量,以帮助完善针刺枪上的尖角,而战斗步枪上的枪栓现在有了更好的纹理和正确的光泽,显得格外突出。(注意:我们翻转并旋转了《光环 3》战斗步枪图像,以更好地匹配《光环 2》图像中的战斗步枪位置。)
测试版包含几款新武器,包括 Spartan 激光武器和导弹吊舱。我们附上了几张新 Spartan 激光武器的照片。
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Halo 3 测试版仅包含三张地图,但它们都比 Halo 2 中的地图提供了巨大的图形升级。瓦尔哈拉高山峡谷般的地图使用高分辨率花岗岩纹理、新的植物生命、新的水效果和出色的景观设计来创造令人惊叹的景色。Bungie 还对洞穴甚至建筑物内部进行了重大升级。Snowbound 的冰隧道已经用更逼真的曲线和微妙的表面取代了尖锐的角度和平淡的墙壁纹理。在检查 Valhalla 和 High Ground 中的新水效果时,我们被杀死了好几次。从好的方面来看,我们已经确认你的尸体实际上会漂浮在水面上几秒钟,然后沉入地面。
对比截图显示,Xbox 360 上的《光晕 3》的图像质量堪称《光晕 2》的继承者。我们迫不及待地想看看这款游戏在 2007 年 9 月 25 日发售时的效果。
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