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《创世纪 IV》重制版将作为免费游戏《创世纪永恒》

时间:2024-11-10   访问量:1148

BioWare Mythic 的 Paul Barnett 表示,许多现代游戏都会询问玩家是否以及如何做正确的事,但没有一款游戏能像 Ultima IV 那样。这款 1985 年的角色扮演游戏以其互动美德系统而闻名,但它也有一些生锈的铰链和粗糙的边缘。

“这就像读乔叟的作品,”巴内特在接受 GameSpot 采访时说。“控制功能非常不完善,图像效果非常糟糕,输入系统充其量也只是拜占庭式的。”这就是为什么他的团队要用现代元素重新制作这款游戏——更新的图像、多人游戏和动作角色扮演游戏战斗——并且他们要让它免费。

《永恒创世纪:阿凡达的探索》将于今年晚些时候在 iPad 和 PC 上发布。巴内特表示,这款游戏将“从头到尾”免费畅玩,是 BioWare 的第二个主要免费游戏项目,第一个是 Facebook 合作游戏《龙腾世纪传奇》。他说,该团队从最近在线停止的 EA2D 项目中吸取了一些教训。

巴内特说:“这款游戏有很多好点子,但很难找到长期用户,而且它的盈利政策可能过于激进。”因此,《Ultima Forever》玩家将能够购买额外的交通工具或快速穿越世界的能力,而不是设置“玻璃墙”来阻止游戏进程。

Ultima Forever 将采用 1985 年版的相同美德,但玩家会发现游戏完全集成的多人游戏中反映了新的选择和后果。“美德是你如何对待他人,在很多游戏中,这就是你对待 NPC 的方式,”首席设计师 Kate Flack 说。“我们希望采用你如何对待他人的相同理念,然后将其应用于玩家。”

她解释了游戏的导师制度,高等级的角色会暂时降低自己的等级,以帮助经验不足的朋友完成任务。导师在牺牲的美德中成长,因为他们帮助完成了一些与英雄地位不符的任务;而学徒则在谦逊中成长,因为他们承认自己需要帮助。

巴内特表示,这款游戏将使用 Origin 在 iPad 和 PC 上的配对服务,方便小群好友之间的多人游戏。这些更新在坚持 Ultima 创始人理查德·加里奥特(他未参与该项目)的愿景与 BioWare 对以触控为中心的一代的叙事和可用性方法的改变之间创造了一种微妙的平衡。他说,最终,这个想法是回到 Ultima IV 发布 25 多年后仍成为人们热议话题的话题。

“这个想法就是找出你是谁,你声称的身份和你在游戏中的真实身份是有区别的,”巴内特说。“希望,如果我们做得对,它实际上会让人回想起我们过去在技术要简单得多的时候所做的精彩故事讲述。”

《创世纪 IV》重制版将作为免费游戏《创世纪永恒》

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