《007 黄金眼》是有史以来最受欢迎、最具影响力的射击游戏之一。现在,这款 1997 年推出的任天堂 64 游戏(至少部分游戏)在粉丝制作的虚幻引擎 4 改造下,看起来比以往更好。
谢菲尔德哈勒姆大学的学生、有抱负的环境艺术家 Jude Wilson 最近重新制作了游戏“The Facility”的一小部分,作为他硕士学位课程的一项作业。这是一份精美的作品,以现代图形风格展示了这个著名的关卡——毫无疑问是游戏中最好的关卡之一。
“我使用虚幻引擎 4 将 N64 的原始布局与电影的外观和感觉结合起来,”威尔逊在视频描述中写道(通过 NeoGAF)。“我试图让它尽可能逼真,使用电影中的内饰、道具和灯光,但同时保持对原版游戏的忠诚。”
威尔逊指出,娱乐中展示的所有资产都是他使用 3DS Max、Marmoset Toolbag 2、Photoshop、nDo2、Substance Designer 以及前面提到的虚幻引擎 4 从头制作的。
您可以在此网站上看到更多威尔逊的作品。
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