尽管早在 3 月份就重新设计了 Xbox One 的用户界面,但微软还是预览了另一个重新设计的 UI 版本。其中包括经过改进的主屏幕,“注重速度、自定义和表达”。
如上面的视频和下面的图片库所示,这为整个系统提供了类似的美感,但布局却截然不同。初始主屏幕有一个新栏,可让您返回之前正在做的事情,提供两个建议(例如推荐可能玩与您类似游戏的新朋友),并突出显示与您相关的交易。紧接着的下方是一个区域,其中包含指向“我的游戏和应用程序”的链接,以及您之前玩过的游戏和应用程序,以及其他内容的链接。在视频中,一个可以让您看到新的 Games With Gold 游戏,而另一个用于广告。
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从这里,您可以向下滚动到您选择的其他屏幕。您可以将游戏或 Xbox Live 好友保存为“内容块”,这将创建一个可以容纳不同内容的屏幕。这些内容并不总是相同的——游戏的内容块包含指向其游戏中心的链接,并可能显示游戏开发者的活动提要帖子、当前正在玩该游戏的好友、您即将获得的成就等等。您还可以选择拥有一个包含 Xbox Game Pass 标题或您的图钉的屏幕,或者您可以选择只显示初始主屏幕。
“团队一直在努力让 Xbox 体验越来越快,”微软的 Mike Ybarra 解释道。“在此版本中,我们通过将主页、社交以及我的游戏和应用程序整合到一个仪表板体验中,消除了它们之间的等待时间。不再有启动画面意味着您可以更快地享受乐趣。”
指南也再次进行了修改,与之前的改版一样,重点是速度。在此版本中,标签是水平排列的,而不是当前的垂直排列,并且它具有一个“操作中心”,其中包含指向系统设置等的链接。
另一项变化包括主屏幕上重新设计的“社区”选项卡,可让您同时显示更多内容。与主屏幕一样,您可以使用过滤系统自定义显示的内容。
所有这些都将作为今年晚些时候发布的更新的一部分提供。不过,Alpha Ring 中的 Xbox Insider 将从今天开始看到这些变化,未来几周内会有更多 Insider 成员收到更新。
与此同时,Windows 10 的游戏栏也进行了更新,允许直接从游戏栏启用或禁用游戏模式。通过 Mixer 自定义播放的音频也将变得更加容易,Windows 10 的“设置”菜单也新增了 Xbox Live 网络故障排除选项。
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