谷歌在游戏开发者大会上揭开了其视频游戏计划的帷幕,推出了雄心勃勃的 Stadia 云游戏平台。通过 Stadia,玩家和开发者不仅可以在智能手机、平板电脑和电视等各种设备上流式传输视频游戏,甚至可以与其他人分享游戏中的精彩瞬间。
在谷歌的主题演讲中,资深游戏设计师 Dylan Cuthbert 登台讨论了 Stadia 的 State Share 技术。利用该功能,开发者将能够“即时分享游戏中的可玩时刻”,包括世界状态、玩家的位置和库存以及任何其他方面。然后可以以链接的形式共享状态,让其他玩家可以从该时刻继续游戏。
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正在播放:Google GDC 主题演讲宣布 Stadia - GS 新闻更新
卡斯伯特讨论了 State Share 的一些可能示例。“我可以专门为这种分享创造时刻——挑战我以惊人的速度通关,或者让其他玩家也体验同样艰难的 Boss 战。我可以随心所欲地创建可分享的时刻,让互联网将我的整个游戏变成一个可以无限重玩的寻宝游戏。”
据谷歌称,Stadia 还将通过一项名为 Crowd Play 的功能,让游戏主播更好地与观众互动。通过该功能,观众只需点击屏幕上的按钮并加入队列,即可与主播一起进入同一个游戏环节。
Stadia 将于今年晚些时候推出。该平台最初将在美国、加拿大、英国和“欧洲大部分地区”推出,并将支持各种输入设备,包括其专有的控制器。有关 Stadia 及其发布阵容的更多详细信息将于今年夏天公布。
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