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您在《怪物猎人崛起》中探索的地点已经感受到了人类的微妙触感。传统的日本鸟居蜿蜒穿过山腰小径,通向神圣的神社,而腐朽的寺庙已被大自然重新占领,当地植物覆盖着老化的建筑。在一座狂暴的火山脚下和一片被洪水淹没的森林中,甚至能发现人类生活的迹象,那里有一座中美洲风格的金字塔主宰着这片土地。
如果说 2018 年的《怪物猎人世界》是关于一位勇敢的拓荒者发掘新大陆的故事,那么《崛起》则是带着宝贵经验凯旋回归旧世界。3DS 游戏《怪物猎人世代终极版》的增强版移植版可能已经登陆任天堂 Switch,但《崛起》是该系列中第一款为任天堂最新游戏机从头打造的游戏。因此,《崛起》紧跟《怪物猎人世界》的脚步,同时放弃了一些改动,并引入了许多新的有影响力的想法,这些想法将焦点完美地转移到该系列令人心跳加速的动作上。
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正在播放:《怪物猎人崛起》视频评论
怪物猎人的核心游戏循环基本保持不变,玩家可以猎杀巨型怪物、收集材料来制作新武器和盔甲,并对抗越来越强大的敌人。World 将单人和多人游戏体验合并为一个整体,但 Rise 将其拆分为不同的村庄和中心任务,从而恢复了旧方式。村庄任务只能单独进行,而中心任务仍然可以单独完成,但设计时考虑到了多名玩家。对于新手来说,这不是最受欢迎的设置,因为无法立即确定哪些任务会推动故事发展,也没有任何迹象表明你是否应该在两条路径之间交替。不过,这种结构对游戏的影响并不像最初看起来那么大。多次猎杀同一个怪物一直是怪物猎人 DNA 的一部分,因此,无论怎样,重复相同的任务作为村庄和中心任务都是你通常会寻找的东西。
这并不是说《崛起》在其他方面也不好玩。游戏重新将重点放在快节奏的动作上,在欢迎新玩家和满足身经百战的老玩家之间取得了令人印象深刻的平衡。例如,当你进入一个地方时,你值得信赖的宠物 Cahoot 会在地图上标记附近的所有怪物。你不会立即知道每个怪物的身份,直到你发现它们,但这减少了寻找敌人所需的时间,让你更快地进入战斗的中心。它非常适合 Switch 的手持模式,让你可以随时进入和退出最激动人心的时刻,而不必费力地寻找和追踪怪物的踪迹。
即使你知道猎物的确切位置,探索仍然是体验的关键部分。每个地点都有很多捷径和隐藏路径可供探索,而当地野生动物(称为“特有生命”)的加入鼓励你寻找每个角落,以获得它们提供的暂时增益,以增加伤害输出、体力恢复等。另一方面,如果你对提升特定属性以在战斗中占据优势不感兴趣,你可以随时忽略“特有生命”,并根据自己的喜好定制挑战。Rise 为你提供了一定程度的灵活性,让你能够对付每个怪物,而不仅仅是你选择的武器和盔甲。
话虽如此,新 Wirebug 机制提供的垂直度对 Rise 的探索产生了最重大的影响。这个令人兴奋的新工具允许您利用所谓的 Wire-dashing 在空中快速移动。从这里开始,您可以将动作连在一起,将墙壁跑动与额外的 Wire-dash 混合在一起,以达到以前无法达到的高度并快速穿越环境。它所需的技巧需要一些时间来适应,并且您仍然需要精明地利用 Wirebug 宽容的冷却时间才能成功,但一旦您适应了它的要求,它就是一种非常有趣的工具。
该游戏重新聚焦于快节奏的动作,在欢迎新玩家和满足身经百战的老玩家之间取得了令人印象深刻的平衡。
Wirebug 在战斗中也发挥着重要作用,因为 Rise 的 14 种标志性武器都有自己的 Silkbind 攻击。这些独特的动作相对容易完成,从使用长剑的计时反击到使用 Switch Axe 的上勾拳再到爆炸性的向下打击。每种 Silkbind 攻击都可以连接成不同的组合,从而打开您的潜在技巧库,而 Wirebug 则通过其防御动作进一步扩展了这一点。例如,躲避动作 Wirefall 让您有机会在被击倒或推回后重新站起来并避开怪物的后续攻击,而 Wire-dash 可以扩大您的躲避范围,让您在需要快速躲避狂暴的野兽时可以使用。
除了增加 Silkbind 攻击之外,Rise 的每种武器类型都具有非凡的深度,符合该系列的传统。掌握一种特定的武器和以前一样有回报,而且这次还有一个自定义元素。恰如其名的 Switch Skills 允许您交换某些常规和 Silkbind 攻击,以制造出反映您的游戏风格和偏好的武器。改进的训练区域和升级新武器所需材料数量的减少也使游戏的这一方面对于需要尝试才能找到适合自己的武器类型的新手来说更容易接受。
由于 Palemutes 的加入,耐力和武器锐度也得到了简化。这些新的像狗一样的伙伴将在战斗中帮助你,可以装备武器,这只会增加 Rise 的战斗深度,它们还可以作为坐骑供你随时骑乘。当你骑在你信任的 Palemute 背上时,耐力不会消耗,你甚至可以在穿越时磨砺武器,让你在旅行中做一些有意义的事情,从而减轻 Monster Hunter 中一些更耗时的方面。
多人游戏也是一种轻松无忧的体验,无论您是与一群朋友一起玩,还是与最多三个陌生人一起玩。加入在线狩猎时,等待时间相对较短,而且任天堂新的在线基础设施不会出现延迟问题。即使屏幕上充斥着多个猎人、粒子效果和野兽本身,帧率也能保持稳定。更不用说 Rise 作为一款多人游戏有多棒了。没有什么比召集一支队伍去追捕一个强大的对手更刺激的了,而 Rise 的新功能只会增加您可以从其忙碌的合作行动中获得的内在乐趣。更不用说它让支持型武器——比如重新设计的猎人号角——大放异彩。
有一个基本的故事设定了这一切,让你成为 Kamura Village 的唯一猎人,但故事情节不过是介绍 Rise 的新机制和游戏模式的薄纸载体。其中最重要的是 Rampage:一种特殊的任务类型,要求你保卫据点免受一波波凶猛怪物的侵袭。Rampage 的灵感来自日本民间传说,尤其是 Hyakki Yagyō“百鬼夜行”的成语,其中描述了一群无法控制的妖怪进入我们的世界。从游戏玩法上讲,Rampage 类似于塔防游戏,要求你在每个据点周围放置各种狩猎设施,以击退疯狂的入侵者。其中一些设施是自动的,由 NPC 同伴操作,而其他设施则可以手动控制,如果你想用弩炮、大炮和其他重型武器造成一些伤害的话。
狂暴任务让您摆脱常规的怪物猎人模式,因为您会同时遭到多只怪物的攻击,从而体验到戏剧性的刺激。它还具有令人满意的深度,随着进度的推进,您会获得更强大的装置和升级的武器。您甚至可以像在任何其他怪物狩猎中一样投入行动,或者将敌人引诱到战场上的特定位置,使用 Dragonator 和 Splitting Wyvernshot 等强大装置发动毁灭性攻击。完成狂暴任务将奖励您各种怪物部件,用于制作武器和盔甲,但您也会被激励完成它们以解锁防御者票证。这些可用于多种狂暴技能,可永久提升特定武器的属性,例如攻击力、亲和力和防御力。
狂暴模式之所以如此刺激,部分原因是你的攻击武器库中加入了飞龙骑乘。怪物骑乘首次出现在《怪物猎人 4》中,但在《崛起》中发生了重大变化。通过执行一系列 Silkbind 和空中攻击,怪物将进入可骑乘状态,你可以跳到它们的背上骑乘。你可以将无助的猎物扔向墙壁造成伤害,并使它们处于倒地状态,使它们在一段时间内处于脆弱状态,或者你可以将它们用作巨大的攻城槌来攻击其他怪物。由于控制有些僵硬,这有点麻烦,但能够用另一只野兽蹂躏你正在狩猎的怪物是一种独特的享受,为整个过程增添了一丝怪兽般的动作——更不用说它为每次狩猎引入的战略考虑了。怪物偶尔会互相碰撞并争夺领土,但您也可以使用飞龙骑乘来寻找另一个怪物并迫使它们发生冲突,从而创造出增强游戏核心战斗的突发事件。
怪物本身包括粉丝们最喜欢的火龙、恶魔和普基普基,以及大量新怪物和一些惊喜。与狂暴怪一样,每种新野兽都受到妖怪和其他日本民间传说中的传奇生物的启发。例如,凶猛的索姆纳卡斯是以日本美人鱼为原型的,美人鱼的下半身是鱼,上半身是恶魔。这是一种非常有趣的生物,它像海獭一样在水中移动,然后用它的塞壬之歌让你入睡。另一方面,比沙天的灵感来自天狗,它是一种长着乌鸦脸和天狗扇子形状危险尾巴的类人猿怪物。除了用它的后肢造成伤害外,比沙天还会向你扔大块水果,这使它成为动物寓言中最奇特的怪物之一。
与这些令人生畏的野兽面对面交锋是 Monster Hunter 体验的核心,即使 Rise 比该系列中的任何其他作品都更像是一款成熟的动作游戏,但它仍然感觉像是一款独特的 Monster Hunter 游戏。这种新的焦点并没有削弱其分层的 RPG 机制,也没有降低狩猎的任何一个方面。某些变化使 Rise 成为一款更适合新手的游戏,但您也可以自由地根据自己的喜好定制体验。即时战斗一如既往地完美无缺,使 Rise 成为 Nintendo Switch 的亮点之一。
Monster Hunter Rise 是 2021 年最好的游戏之一。它仍然提供了典型的 Monster Hunter 体验,即使用越来越强大的武器杀死越来越大的怪物,但 Capcom 也去掉了许多多余的内容,以提供迄今为止该系列中最具活力和最容易上手的作品。在 Nintendo Switch 独家发行近一年后,Rise 现在以增强版移植版登陆 PC,该移植版几乎在各个方面都对这款本来就很棒的游戏进行了改进。
最明显的改进当然是视觉效果,因为它配备了你期望从时髦的 PC 端口获得的所有花哨功能。添加高质量纹理可以使图像更清晰、更详细,即使将分辨率提高到 4K,系统要求也足够宽松,即使在中等硬件上,你也可以在每种图形设置都达到最高的情况下以 60fps 或更高的速度运行。有一些新的图形设置,如运动模糊和景深,可以打开或关闭以增加额外的保真度,并且还包括对超宽显示器的支持。它的开箱即用也经过了令人难以置信的优化,而 2018 年《怪物猎人世界》在 PC 上发布时并非如此。Rise 对硬件的要求并不高,但当你不必等待发布后补丁来发挥游戏的全部潜力时,你总是很高兴的。
Monster Hunter 的节奏总是很谨慎,尤其是在战斗中,把握好动作和锁定动画的时机是一项必不可少的技能。因此,PC 版本的性能提升不会改变游戏规则,尽管在体验了 Rise 流畅的帧率后,仍然很难回到 Switch 版本。新的 wirebug 机制完全改变了遍历和探索的流程,让您毫不费力地在环境中穿梭,而解锁的帧率在这里真正大放异彩。Rise 也是一款比其前辈更快的游戏,PC 版本更快的加载时间更进一步,让您几乎可以立即投入行动。
键盘和鼠标支持也很强大,您可以设置快捷键和新按键绑定,直到在游戏手柄以外的设备上也能使用为止。但是,如果您使用控制器,Switch 版本中的陀螺仪瞄准功能在这里就不存在了,尽管 PC 端口兼容 Switch Pro 控制器和 PS5 的 DualSense。如果这是您第一次玩 Rise,您不会错过它,但对于那些习惯于在使用 wirebug 在地面上飞行时倾斜控制器的人来说,可能需要一段时间才能再次适应仅使用右摇杆。
如果你确实在 Switch 上玩过《Rise》,并且想知道 PC 版本是否值得购买,那么你必须考虑的最重要的方面之一就是没有跨平台游戏和跨平台保存功能。Capcom 无法为《Rise》及其即将推出的《Sunbreak》扩展包实现这些功能,因此如果你已经花费了数小时来消灭 Kamura 的怪物数量,那么如果你想要获得这些视觉和性能提升,你就必须重新做一遍。
幸运的是,如果你很久没玩过 Switch 版本,现在打算转而玩 PC 版,那么你可以尽情享受一些新内容。Rise 的所有免费发布后内容都包含在 3.6.1 版之前,包括更难对付的顶级怪物变种,以及与 Okami、街头霸王、洛克人和刺猬索尼克等游戏合作的特殊活动任务。Capcom 还计划在 2 月底同步 Switch 和 PC 版本的内容,这样当新内容发布时,PC 版不会落后。与此同时,Sunbreak 扩展包计划在今年夏天某个时候发布时同时在 Switch 和 PC 上发布。
Monster Hunter: Rise 在 Switch 上仍然是一个技术奇迹,但此 PC 端口中的图形和性能增强使其成为 2021 年最佳游戏之一的权威版本。如果您打算在今年晚些时候购买 Steam Deck,它甚至会保留其便携性。对于那些已经在 Switch 上拥有 Rise 的人来说,选择 PC 版本将取决于您有多愿意从头开始重玩游戏。对于其他人来说,这应该是一件轻而易举的事。
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