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YouTube 公布了其游戏内容的最新统计数据,以及近期如何在其平台上扩大该市场的计划。今年取得了巨大的增长,仅在 2021 年上半年,游戏相关内容的观看次数就超过 8000 亿次,直播时间超过 9000 万小时,上传次数超过 2.5 亿次。
YouTube 全球游戏主管瑞安·怀亚特 (Ryan Wyatt) 表示,该流媒体平台的扩张计划将包括投资更多内容创作者,例如 Dr Lupo 和 TimTheTatMan,通过 2021 年 Minecraft Championships Pride 等活动继续支持电子竞技,并继续利用 1 亿美元的 Shorts Fund 推广短视频。
YouTube 还计划致力于创建新的工具,帮助观众发现直播内容,增加更多盈利选项,扩展可用的聊天选项,并继续开发游戏直播重定向功能,将观众引导至其他直播。
“YouTube Gaming 认识到,在未来 5 年内,内容创作者对游戏开发者来说将比以往任何时候都更加重要,”Wyatt 在一篇博文中解释道。“当创作者需要发布时的营销支持时,它不再只是把游戏带给他们。他们将作为真正的合作伙伴——影响创意方向、功能和格式。”
YouTube 在发展游戏社区方面处于有利地位,而其在该领域的最大竞争对手 Twitch 也面临着自身的一些挑战。在社区的强烈要求下,该平台增加了更多工具来帮助用户对抗“仇恨攻击”,而之前提到的 Dr Lupo 和 TimTheTatMan 则跳槽加入了 YouTube。
YouTube 在该领域的另一个竞争对手是 Facebook,该公司本周宣布计划斥资 100 亿美元开发其元宇宙。Facebook 的母公司 Facebook 有数千人致力于这一概念,甚至将自己更名为 Meta,并将开始努力让自己不仅仅是一家社交媒体公司。
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