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这些新的“13 号星期五”游戏杀戮动画听起来非常残酷

时间:2024-10-15   访问量:1095

本周,PAX South 游戏展上分享了即将推出的《黑色星期五》游戏的新图片和一些听起来很残酷的游戏细节。首先是图片。该游戏的官方 Twitter 帐户分享了一些 Jason Voorhees 角色模型的新渲染图,该模型基于他在 1982 年《黑色星期五:第三部分》中的形象。

昨晚在 PAX South 小组讨论会上,我们展示了第三部分中 Jason 的模型。是时候与大家分享了!pic.twitter.com/Nd5JFD5Y4r

下面的图库中还有更多图片可供查看。

此外,在一次小组讨论中,开发人员宣布了一些新的杀戮动画,玩家将能够像 Jason 一样使用这些动画。我们已经知道《黑色星期五》将是一款残酷的游戏——这些新动画肯定证实了这一点。据 iDigitalTimes 报道,新的杀戮动画包括:

“游戏中有很多残酷的杀戮场面,”游戏的联合创作者兼设计师罗尼·霍布斯说。“如果我们能躲过一半的杀戮,那将是一个奇迹。”

当《十三号星期五:游戏》于 2015 年 10 月发布时,开发人员表示他们不打算减少血腥和暴力场面。

“我们不想在电影系列大受欢迎的元素上妥协。我们想打造的正是我们粉丝想要的:终极的《黑色星期五》体验,”他们当时说道。血腥、残酷、血腥、残酷杀戮等等。你想要一种忠于电影的体验,我们也一样。这关乎创意控制和提供我们所能提供的最佳游戏。我们希望与你分享这种控制权,而不是与发行商分享。”

这些新的“13 号星期五”游戏杀戮动画听起来非常残酷

开发商 Gun Media 与好莱坞特效老手 Tom Savini(《活死人黎明》、《德州电锯杀人狂 2》)合作,制作了游戏中的杀戮动画。在动作捕捉过程中,演员 Kane Hodder(在电影中饰演 Jason,也参与了游戏制作)在表演睡袋杀戮时,肱三头肌受伤(画面粗糙警告),看上去相当严重——不过显然已经痊愈。

《黑色星期五:游戏》由 Gun Media 和 Illfonic 开发,并得到系列创作者 Sean Cunningham 的全力支持。这是一款第三人称非对称多人游戏,适用于 Xbox One、PS4 和 PC。

游戏的亮点在于,一名玩家控制 Jason Voorhees,而另外七名玩家则控制试图在夜晚生存下来的营地辅导员。Illfonic 的 Chuck Brungardt 在座谈会上表示,营员可以采取任何必要的手段来生存——其中可能包括背叛。

他说:“你不能相信人们能够一起合作。”

角色类别包括书呆子、运动员和坏男孩(等等),每个都有自己的特权和能力。这样,一定程度的策略就会发挥作用。

“例如,书呆子可以快速修好卡车,但跑不快。因此,运动员可能想帮助他收集沉重的零件和工具,然后,当杰森出现时,把缓慢、不幸的书呆子抛在后面,”iDigitalTimes 报道。

Illfonic 创意总监 Kedhrin Gonzalez 补充道:“你让玩家以某种方式互相欺骗。”

请务必阅读完整的 iDigitalTimes 报道,以了解有关 PAX South 小组讨论期间披露的所有公告和详细信息。

《黑色星期五:游戏》暂定于 2016 年 10 月在 Xbox One、PS4 和 PC 上发布。有关这款在 Kickstarter 上成功募集资金的游戏的更多信息,请阅读 GameSpot 之前的报道。

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